第4回:4thリールアクション〜リールスタート時・第3リール停止時編 2001年10月19日(金)
さて、今回は4thリールアクション解説の後半、激アツなリールスタート時と第3リール停止時の4thリールアクションを説明。
@リールスタート時の4thリールアクション
このパターンでは、リールが右回転するか左回転するかで大違い。まずは、例のごとく停止キャラごとに表にまとめてみたので、ご覧いただきたい。
停止キャラ(1) | 停止キャラ(2) | 対応小役 |
ハズレ
(左回転) |
× | ハズレ |
一尺玉
(左回転) |
ハズレ
(数回のリールアクション後) |
ハズレ |
一尺玉
(左回転) |
大当り
(数回のリールアクション後) |
ボーナス確定 |
大当り
(右回転) |
× | ボーナス確定 |
上の表を見ての通り、リールスタート時にいきなり4thリールが回転しだした場合にはボーナスかハズレのどちらか。小役の可能性はゼロなので、いきなりボーナス絵柄から狙っていっても取りこぼしの心配なし。ただし、成立プレイ時のゲームだった場合には3連ドンちゃんは狙っても3連で1リール確定することはないので、狙って止まらなかったからといってハズレ確定となるわけではない。また、唯一の4thリール右回転パターンはいきなり大当りに停止するプレミアパターンで、もちろんボーナス確定である。
A第3リール停止時の4thリールアクション
こちらも超アツいパターンが盛りだくさんのアクション。停止キャラの停止順番に注目して、以下の表をご覧いただきたい。
停止キャラ(1) | 停止キャラ(2) | 停止キャラ(3) | 停止キャラ(4) | 対応小役 |
赤ドンちゃん | 三尺玉 | × | × | 山 |
青ドンちゃん | 三尺玉 | × | × | 山 |
赤ドンちゃん | 赤ドンちゃん | 青ドンちゃん | 大当たり | レギュラーボーナス |
青ドンちゃん | 青ドンちゃん | 赤ドンちゃん | 大当たり | レギュラーボーナス |
赤ドンちゃん | 青ドンちゃん | ハズレ | × | ハズレ |
青ドンちゃん | 赤ドンちゃん | ハズレ | × | ハズレ |
赤ドンちゃん | 青ドンちゃん | 大当たり | × | ボーナス確定 |
青ドンちゃん | 赤ドンちゃん | ハズレ | 大当たり | ボーナス確定 |
赤ドンちゃん | 赤ドンちゃん | 赤ドンちゃん | 大当たり | ビッグボーナス |
青ドンちゃん | 青ドンちゃん | 青ドンちゃん | 大当たり | ビッグボーナス |
上の表でわかるとおり、停止キャラ(1)と停止キャラ(2)が同じだった時点でボーナス確定。さらに、停止キャラ(3)まで同じだったらビッグ確定、残念ながら違うキャラであったらレギュラー確定だ。また、停止キャラ(1)と停止キャラ(2)が異なっても、まだまだチャンスはあるので、ホントに期待度高。ただし、停止キャラ(2)が三尺玉だったら「山」役確定。もっとも、「山」がはずれればボーナス確定なので、アツいことには変わりないのだが。。
以上、簡単に各4thリールアクションについて解説した。最後に補足となるが、「山」役が成立するのは4thリールアクションがあったゲーム時のみである。つまり、予告音が鳴らなかった場合は絶対に「山」役は揃わない。なぜこの補足を今になって説明するのか?それは…次回以降を読んでいただければわかります♪(死)